率土之滨2024年最新更新:武将、战法及宝物全面升级

随着2024年的到来,备受玩家期待的《率土之滨》再次迎来了一波重大更新。本次更新涵盖了武将、战法以及宝物等多个方面,为玩家带来了更加丰富和多样化的游戏体验。
武将“觉醒”系统全面升级,觉醒后的15级总恢复率高达817.6%,伤害率更是达到了613.2%,大幅提升了武将的生存能力和输出能力。
典藏武将“利兵谋胜”在觉醒后,总恢复率提升至298%,伤害率提升至400%,使得其在对抗单点爆发强的队伍时效率更高。
新增武将“桃园”,其单体恢复率和单体伤害率分别提升了44.4%和33.3%,觉醒后更是达到了惊人的总恢复率817.6%和伤害率613.2%,成为追求单体爆发的队伍的强力选择。
新增战法“动摇”,增加27.8%触发几率,减伤6.9%,觉醒后15级触发几率提升至127.8%,减伤提升至31.9%,使得战法在对抗敌人时更具优势。
新增战法“一骑当千”,单体伤害率提升至230%,觉醒后15级总伤害率更是达到了166.1%X3728.3%,成为追求单体爆发的队伍的强力选择。
新增战法“祥瑞”,增加55.6%伤害率,觉醒后15级总伤害率提升至255.6%X2512.2%,使得战法在输出方面更具威力。
新增宝物“祥瑞”,增加40%概率单体伤害率提高5.6%,觉醒后15级伤害提高25.6%,总伤害率提升至368%,成为追求单体爆发的队伍的强力选择。
新增宝物“动摇”,增加动摇伤害率59%,攻击伤害提升6.7%,觉醒后15级攻击伤害提升30.7%,总伤害率提升至159%X2318%,使得宝物在输出方面更具威力。
新增宝物“发动”,增加发动率8.3%,主动战法增伤2.8%,觉醒后15级发动率提升至48.3%,主动战法增伤提升至12.8%,使得宝物在提升战法效果方面更具优势。
新增政策系统,玩家可以通过政策技能提升资源产量、降低征兵时间等,使得游戏玩法更加丰富。
政策武将如孙坚、赵云等在本次更新中表现出色,其政策技能在游戏的不同阶段都能发挥重要作用。
政策点有上限,玩家需要合理分配政策点,以确保在游戏的不同阶段都能发挥政策武将的最大作用。
产品初期上线主要打磨地图战斗玩法,系统精简,以数据优化为主。
每周都会有一次小优化,每一个月会有大的功能更新或资源替换。
美术平均1年就要进行一次大规模换皮,以保持游戏的新鲜感和吸引力。