游戏发行渠道,揭秘产业链中的关键环节

小编

哇,你有没有想过,一款游戏从诞生到出现在玩家眼前,背后竟然有这么多的故事?没错,今天我要跟你聊聊这个神秘又充满魅力的世界——游戏发行渠道。想象你手中的游戏,是如何从无到有,从幕后走到台前的?那就让我们一起揭开这神秘的面纱吧!

一、游戏发行渠道大盘点

首先,你得知道,游戏发行渠道可是五花八门,让人眼花缭乱。最常见的,当然是我们熟悉的苹果App Store和Google Play。在国内,腾讯系的微信、应用宝等也是游戏发行的重要阵地。除此之外,还有硬核联盟、360手机助手、UC九游等渠道,它们为游戏内容的提供者和使用者搭建起了桥梁。

这些渠道各有特色,有的专注于iOS系统,有的则覆盖安卓系统的各个角落。比如,苹果商店主要依赖苹果商店,而安卓系统的渠道则繁多,可以按照是否需要接入SDK(软件开发工具包)和是否为投放渠道进行划分。

二、57硬核与长尾渠道

说到SDK,这可是游戏发行中的关键工具。接入SDK的渠道包括57硬核渠道和长尾渠道。57硬核渠道指的是5家主流的传统手机应用商店(应用宝、UC、360、百度、小米)和7家联盟成员(OPPO、vivo、酷派、金立、联想、华为、魅族)。第一梯队包括华为、OPPO、VIVO、应用宝、小米,第二梯队有360、百度、阿里分发、魅族。

而长尾渠道则是指量少但数量多的渠道,它们虽然单个渠道量不大,但累计量可观,类似于手q等周边的一些官方非主流流量。

三、超级APP与TapTap

除了上述渠道,还有一些超级APP,如今日头条(整合后称为巨量引擎)、爱奇艺、快手等,它们通常按CPD(每千次展示费用)付费。此外,还有TapTap,它在17年展现出亮眼的成绩,被视为未来游戏平台的发展趋势。

四、Unity入局游戏发行

你知道吗?连游戏引擎开发商Unity都开始涉足游戏发行领域了。Unity中国发现,虽然每年都有大量采用Unity引擎开发的游戏出现,但实际真正能够走进玩家视野的数量却不到开发数量的10%。为了帮助这些优秀的独立游戏作品,Unity中国决定入局游戏发行。

五、安卓渠道分成之痛

在游戏发行的道路上,并非一帆风顺。以安卓渠道为例,其分成比例高达50%,这让许多游戏厂商苦不堪言。近年来,越来越多的游戏制作商开始探索非传统的发行或广告渠道,以降低成本,提高收益。

六、手游海外发行

当然,游戏发行不仅仅局限于国内市场。随着手游海外市场的崛起,越来越多的国内手游厂商开始拓展海外市场。在这个过程中,深入本地化发行、产品选择以及沟通能力、数据分析能力等都是关键。

来说,游戏发行渠道是一个充满挑战和机遇的领域。在这个领域里,无论是传统渠道还是新兴渠道,都需要不断创新,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。而对于游戏开发者来说,选择合适的发行渠道,将直接影响到游戏的命运。所以,让我们一起期待这个充满活力的游戏发行世界,未来会带给我们更多精彩的故事吧!