始于游戏,探索游戏世界的生成奥秘

小编

始于游戏:一位57岁老人的奇幻旅程

想象当你57岁,已经步入人生的中年,突然间,你决定投身于一个全新的世界——游戏开发。这听起来像是电影里的桥段,但现实中的克里斯曼德拉(Chris Mandra)就真的这么做了。他的故事,始于一款游戏,却开启了一段充满奇迹的旅程。

灵感之源:一台古老的唱机转盘

克里斯曼德拉的故事,要从一台古老的唱机转盘说起。这位57岁的老人,对录音机和唱机转盘的历史有着浓厚的兴趣。2008年,他结识了一位退休电台播音员大卫吉奥瓦诺尼,后者因为找到了历史上最早的人声录音而闻名。这段声音录制于1857年,比爱迪生发明锡纸留声机早了整整20年。

克里斯曼德拉经常琢磨,随着锡纸留声机和电唱机转盘的诞生,人们在世纪之交会做些什么。他想象着,人们可以录制一些声音,然后倒着放,或者加快、减慢速度。这种想法让他想起了DJ大师西奥多发明刮擦唱片的打碟技巧。

遇见Playdate:一个意外的契机

2019年5月22日,克里斯曼德拉无意中看到了一款名为Playdate的游戏掌机。这款掌机的侧面有一个曲柄摇臂,给了他灵感。他从未玩过Game Boy,也不是游戏玩家,但这个曲柄摇臂让他萌生了一个想法:制作一款游戏,让玩家用曲柄来旋转唱机转盘。

《Direct Drive》:一款独特的游戏

克里斯曼德拉的想法很快变成了现实。他制作了一款名为《Direct Drive》的游戏,玩家可以通过曲柄来旋转唱机转盘,体验那种古老的音乐播放方式。这款游戏的故事发生在1927年,当时人类历史上的第一部有声电影上映,瑞典裔美国飞行员查尔斯林德伯格驾驶飞机从纽约飞至巴黎。

成就与挑战:一位游戏开发者的心路历程

对于克里斯曼德拉来说,制作游戏既是一份全新职业,又带来了巨大的成就感。他的游戏开发之路始于5年前,从对唱机转盘的兴趣开始,逐渐发展成对游戏开发的热爱。

这条路并非一帆风顺。克里斯曼德拉在游戏开发过程中遇到了许多挑战,但他从未放弃。他不断学习,不断尝试,最终完成了自己的第一款游戏。

一个57岁老人的奇幻旅程

克里斯曼德拉的故事告诉我们,年龄不是限制,梦想可以随时开始。他用自己的行动证明了,只要有梦想,有勇气,每个人都可以成为自己生活的英雄。

从一台古老的唱机转盘,到一款独特的游戏,《Direct Drive》的诞生,只是克里斯曼德拉奇幻旅程的开始。我们期待着他未来更多的作品,也期待着更多像他一样的人,勇敢地追求自己的梦想。