游戏安卓联运分成比例,研发、发行、渠道如何分蛋糕?

小编

你有没有发现,最近玩安卓手机的游戏时,总感觉有点不对劲?没错,就是那些我们平时爱不释手的游戏,它们的分成比例好像悄悄变了!今天,就让我带你一探究竟,揭开安卓游戏联运分成比例的神秘面纱吧!

一、分成比例:谁在“吃”谁的蛋糕?

你知道吗,安卓游戏应用商店的分成比例,曾经高达50%!这可不是开玩笑的,也就是说,你辛辛苦苦做出来的游戏,有一半的收益要分给应用商店。这就像你去餐厅吃饭,结账时发现,服务员说:“先生,您这顿饭的50%要给厨房哦!”是不是觉得有点冤?

据网易2023年三季报显示,其自主开发的首款篮球游戏《全明星街球派对》虽然在中国iOS畅销榜上名列前茅,但在华为、小米、腾讯应用宝等安卓应用商店里却鲜有身影。这背后的原因,就是分成比例过高,让游戏厂商的利润空间被严重压缩。

二、渠道服:从“黄金搭档”到“矛盾重重”

曾经,游戏厂商和渠道服可是黄金搭档,一个提供游戏内容,一个提供平台和流量,双方各取所需,相得益彰。随着市场的发展,这种关系逐渐变得紧张起来。

一方面,装机必备的应用商店和其提供的一众渠道服版本游戏,是手机厂商的核心盈利点之一;另一方面,动辄三成乃至五成的联运固定分成,让越来越多的游戏厂商试图逃离由手机厂商搭建的软件生态体系。

天下大势,分久必合,合久必分。这句话,也可以用来形容当下的渠道服与游戏厂商之间的关系。2013年,是我国游戏主要运行平台由PC端转向移动端的节点。彼时,作为CP(内容提供者)的游戏厂商对于以华米OV”为代表的一众国产安卓手机厂商,和最大的手机舶来品”苹果,有着直接的需求——如果要将一款手机的用户转换为对应游戏的玩家,那么上架手机自带的应用商店,是不可忽略的一道步骤。

这也意味着,由于手机应用商店为游戏产品提供了直接的下载入口和平台曝光量,彼时这一类型的联运渠道,也相应拥有坐地起价”的能力。对于提供货架”以及流量增值服务的渠道而言,不用吃游戏开发的苦,还能从游戏联运中直接分得一杯羹,运营应用商店。

三、游戏厂商:向“五五分成”开炮

面对安卓应用商店的高分成比例,一些游戏厂商选择通过非官方渠道来发布游戏。例如,他们可以通过自己的官方网站或者社交媒体平台提供游戏的下载链接,绕过安卓应用商店的封锁。此外,一些开发者也会选择在海外市场发布游戏。

值得一提的是,近年来,越来越多的游戏厂商开始向“五五分成”开炮。他们认为,50%的分成比例过高,严重压缩了他们的利润空间。于是,一场关于分成比例的博弈,在游戏厂商与渠道服之间悄然展开。

四、安卓应用商店:如何平衡利益?

面对游戏厂商的呼声,安卓应用商店该如何平衡利益呢?

首先,降低分成比例是关键。一些应用商店已经开始调整分成比例,例如,360、百度91等平台,月流水50以下不分成,5万免费推广资源。这样的政策,无疑为游戏厂商提供了更多的生存空间。

其次,优化游戏推荐机制,让优质游戏脱颖而出。一些应用商店开始重视游戏质量,对优质游戏给予更多曝光机会,从而提高游戏厂商的收益。

加强监管,打击盗版和侵权行为。只有保障游戏厂商的合法权益,才能让他们安心创作,为玩家带来更多优质游戏。

安卓游戏联运分成比例的问题,已经成为游戏产业的一大痛点。希望各方能够共同努力,找到平衡点,让游戏产业健康发展。毕竟,谁都不想看到,那些我们喜爱的游戏,因为分成比例过高而消失在我们的视野中。