《猎天使魔女》系列自2009年首部作品问世以来,已经走过了15年的辉煌历程。这个系列由白金工作室(PlatinumGames)在神谷英树的领导下开发,首部作品于2009年10月29日由世嘉在PlayStation 3和Xbox 360上发行。游戏因其独特的玩法和精美的画面受到了广泛好评,促成了续作的开发。
在开发过程中,世嘉曾决定取消该项目,但任天堂介入,负责资金支持,并最终将《猎天使魔女2》作为Wii U独占发行。自此,该系列便成为任天堂第二方重要作品,融入了他们以可爱风格为主的游戏阵容中。
《猎天使魔女3》于2022年10月28日发布,距离首部作品发布近13年。第三部游戏继承了前两部的精彩玩法,并加入了多位新角色和全新机制。尽管该作在开发过程中经历了长达五年的等待,但许多粉丝认为《猎天使魔女3》表现符合期待。
系列主要角色设计师岛崎麻里(Mari Shimazaki)在Twitter上分享了一幅庆祝艺术作品,以纪念《猎天使魔女》15周年和《猎天使魔女3》2周年。此外,岛崎麻里还分享了贝姐(游戏角色)多年来的各种妆造原案图,展示了贝姐在不同时期的形象变化。
《猎天使魔女》系列的成功离不开游戏导演神谷英树的贡献。他在游戏界有着很高的声望和影响力,其代表作还包括《合金装备》等知名游戏。此外,游戏画师和程序员等职位同样不可或缺,共同打造出了我们所熟知的游戏世界。
总之,《猎天使魔女》系列凭借其独特的魅力和丰富的内涵,成为了游戏界的一颗璀璨明珠。在未来的日子里,我们期待着《猎天使魔女》系列能够继续为我们带来更多精彩的作品。